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Autoéditer son jeu : quête légendaire ou piège mortel ?
Dans une industrie du jeu vidéo en perpétuelle effervescence, nombre de studios se laissent séduire par l’aventure de l’auto‑édition. Mais les défis sont nombreux : communication, marketing, financement des expertises nécessaires pour faire émerger le jeu auprès de son public… des compétences protéiformes qui demandent à déployer une énergie supplémentaire à côté de la production d’un jeu !
À travers le retour d’expérience d’un studio ayant auto‑édité son premier titre et le regard d’une agence accompagnant ce type de démarche, cette table ronde invite à débattre d’une question toujours brûlante : faut‑il ou non passer par un éditeur ?

