- Rogue Factor
Rencontre avec le studio montréalais à l’origine de Hell Is Us
A Montréal, Yves Bordeleau et Jonathan Jacques-Belletête se sont associés dans l’idée de faire de Rogue Factor un nouveau modèle de studio de jeu : un développeur de moyenne taille (AA) ayant la capacité de produire des titres ambitieux et de portée internationale (AAA). Un nouveau modèle qu’ils ont joliment dénommé Studio Boutique. Au moment où nombre de majors traversent une période difficile, est-ce la représentation d’un écosystème du Jeu Vidéo forcément appelé à se transformer ?
