07, 08, 09 avril 2026

Lille métropole

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conférence

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  • QA Companion-AI

EuraCreative et Razer vous proposent de découvrir l’avenir du contrôle qualité des jeux vidéo assisté par l’IA :

Découvrez un outil capable de détecter automatiquement les bugs, les plantages et les problèmes de performance de vos jeux, pendant que vous jouez. Un outil qui, en plus, génère des rapports QA structurés, prêts à être intégrés dans Jira, pour vous faire gagner un temps précieux et optimiser vos processus de test.

Cet atelier exclusif, organisé dans le cadre du PIX Festival 2026, a pour but de vous faire découvrir QA Companion-AI, un outil révolutionnaire développé par Razer Inc. qui utilise l’intelligence artificielle pour : Automatiser la détection des bugs, des plantages et des problèmes de performance dans les jeux PC.

Générer des rapports QA structurés et compatibles avec Jira, pour accélérer vos processus de test et améliorer l’efficacité de vos équipes.

Vous offrir un accès anticipé à cet outil, afin que vous puissiez tester ses fonctionnalités et contribuer à son développement grâce à vos retours.

L’objectif ? Vous permettre de gagner du temps, optimiser vos workflows et innover dans la façon dont vous testez vos jeux.

Vous repartirez avec :

Une expérience pratique de l’outil QA Companion-AI, avec un accompagnement personnalisé par des experts Razer.

Un accès anticipé à l’outil, pour continuer à l’utiliser après l’atelier et influencer son évolution.

Un rapport QA généré automatiquement pour votre jeu, prêt à être intégré dans vos processus de développement.

Une carte cadeau Amazon de 50€, en remerciement de votre participation.

Des contacts précieux parmi les développeurs indépendants et les experts Razer présents

Ce workshop s’adresse :

Les responsables QA indépendants, qui cherchent à optimiser leurs processus de test.

Les producteurs, directeurs techniques et fondateurs de studios, qui veulent découvrir des outils innovants pour accélérer le développement de leurs jeux.

Les lead développeurs, développeurs travaillant sur des jeux PC (en version alpha, bêta ou pré-lancement).

Les étudiants en Master 1 ou 2 (spécialisés en jeu vidéo ou développement), qui souhaitent débugger leurs prototypes et se familiariser avec les enjeux du QA.

Que vous soyez un professionnel expérimenté ou un étudiant passionné, cet atelier est une opportunité unique de découvrir, tester et contribuer à l’avenir du contrôle qualité assisté par l’IA.

Pré-requis : jeu PC (en version alpha, bêta ou pré-lancement) que vous souhaitez tester pendant la session. Aucune connaissance préalable en IA n’est requise : l’atelier est conçu pour être accessible à tous les niveaux.

👋INSCRIPTION AU WORKSHOP ICI

Razer est une entreprise mondiale leader dans le domaine du gaming et des technologies pour les joueurs. Connue pour ses périphériques haut de gamme, Razer innove également dans les logiciels et outils dédiés aux développeurs, comme QA Companion-AI. Leur mission ? Réinventer l’expérience du jeu vidéo, en combinant performance, innovation et accessibilité.

L’atelier sera animé par des experts Razer, spécialistes du développement d’outils pour les professionnels du jeu vidéo. Leur expertise en intelligence artificielle, QA et optimisation des workflows vous permettra de découvrir QA Companion-AI sous tous ses angles, et d’échanger sur les enjeux actuels du développement de jeux

Informations pratiques

Date : 8 avril 2026

Lieu : INA (Institut National de l’Audiovisuel), 21 rue Edgar Quinet, Tourcoing

Horaires, deux sessions disponibles :

Session 1 : 10h – 12h

Session 2 : 14h – 16h

Nombre de places : 15–20 participants par session (inscription obligatoire)

inscription ici ⚡️

les speakers